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브로큰 유니버스에 오신 것을 환영합니다!

완전히 새로운 스타일의 타워 디펜스 게임을 당신만의 전략으로 플레이해보세요! 😎

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※ 서비스 국가 및 이용 버전에 따라 실제 업데이트 적용 시점은 차이가 있을 수 있습니다.

[최신 버전]

v.0.12.9.44

■ 밸런스 수정

<일반>

[*] 와일드 난이도
몬스터 생명력: +40% → 25+40%

[*] 스탠다드, 앤들리스, 정밀 탐사 오퍼레이션의 일부 보상 감소

<건물>

[*] 가우스 펄서
튕김 횟수: 3 → 4
[*] 스페이스 디펜더
이제 다른 스페이스 디펜더의 버프 효과를 받지 않습니다.

■ 버그 수정

[*] "차원의 틈" 컨텐츠가 잠금해제되고 나서 스테이지를 플레이할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
[*] 프로페테스 행성에서 벽을 공격할 수 없는 문제가 수정되었습니다.

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v.0.12.8.43

■ 버그 수정

[*] 오퍼레이션 클리어 후 재도전하여 하루에 정해진 횟수보다 더 많이 플레이할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
[*] 와일드 난이도 혹은 탐사 및 오퍼레이션을 진행할 때 비정상적인 위치에 착륙할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
[*] "거점 방어" 오퍼레이션에서 일부 스테이지 난이도가 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
[*] 아이템 합성 시 발생하는 문제가 수정되었습니다.
[*] 특정 상황에서 대미지 계산이 잘못되는 문제가 수정되었습니다.
[*] 화나거나 분노한 몬스터의 이동속도가 계속해서 증가하는 문제가 수정되었습니다.
[*] 조합에 필요한 건물이 최대로 강화되지 않은 상태에서도 융합 타워 건설이 가능한 문제가 수정되었습니다.
[*] 벽을 파괴하는 아이템을 사용한 범위에 착륙할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
[*] 대미지 통계 패널에서 일부 데이터가 잘못 표기되는 문제가 수정되었습니다.
[*] "미스틱 배리어"가 다시 벽으로 변형되고나서 발생되는 문제가 수정되었습니다.
[*] "크리스탈 타워" 및 "엘리미네이터" 건물의 타격 판정 문제가 수정되었습니다.
[*] "지하철 입구", "전자 피아노"가 몬스터를 소환하지 않는 문제가 수정되었습니다.

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v.0.12.7.42

노멀 난이도 개선
노멀 난이도를 더욱 쉽게하고 하드 난이도와 차별점을 주기 위해 노멀 난이도에 다음과 같은 사항들이 적용됩니다.

[*] 몬스터의 수량 감소.
[*] 몬스터의 일부 능력이 비활성화됨.
[*] 보스의 스킬 사용 간격이 늘어남.

 

건물 슬롯 확장
건물 슬롯이 기존의 8개에서 최대 12개로 확장되었습니다.
9번째 슬롯은 바로 사용할 수 있으며, 10번째 슬롯부터는 골드로 구매하여 영구적으로 확장할 수 있습니다.

건물 상세 설정 추가
이제 격납고에서 각 건물의 기본 공격모드 및 분노한 몬스터 우선 공격 여부를 설정할 수 있습니다.

대미지 통계 패널 추가
게임 화면 및 결과 화면에 건물 대미지 통계를 볼 수 있는 패널이 추가되었습니다.

추가 아이템 슬롯
착륙 화면에서 추가 아이템 슬롯을 사용할 수 있습니다. 추가 아이템 슬롯은 아이템 하나를 더 사용할 수 있게 해주지만 대신 해당 아이템을 영구적으로 소멸시킵니다.

 

신규 타워
신규 타워 1종이 추가되었습니다.


[*] 가우스 펄서 (LV.12)
 

신규 서브 챕터 스킨
서브 챕터를 하드 모드로 클리어하면 구매할 수 있는 스킨이 추가되었습니다. 각 서브 챕터마다 한개씩 총 2개의 새로운 스킨을 만나보실 수 있으며, 각 스킨은 구매 시 5점의 기술 포인트를 제공합니다.

오퍼레이션 개선
이제 오퍼레이션을 하루에 두번 플레이할 수 있습니다. 또한 오퍼레이션의 최대 난이도가 5단계 확장되었습니다.

 

개선
[*] 스탯 표시를 단순하게 표시하거나 자세하게 표시하는 상태를 선택할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 단순히 보기 상태에서는 중요한 스탯만 표시하여 더욱 간결하게 볼 수 있습니다.
[*] 격납고에서 건물, 스킬, 아이템 덱을 비우는 기능이 추가되었습니다.
[*] 건물, 스킬, 아이템, 기술트리 덱에 원하는 이름을 붙일 수 있는 기능이 추가되었습니다.
[*] 융합 타워 전체 목록 화면의 가시성이 개선되었습니다.
[*] 이제 모든 무기는 분노한 몬스터를 우선 공격합니다.
[*] 이제 공격 모드 설정이 의미 없는 건물은 공격 모드 설정 버튼이 활성화되지 않습니다.
[*] 몬스터 예상 이동 경로 표시가 개선되었습니다.

 

밸런스 수정
<일반>
[*] 분노한 유닛의 이동속도 상승: +75 → +50
[*] 탐사 & 오퍼레이션
1챕터 및 2챕터 스테이지의 난이도와 보상 25%~33% 감소
4챕터 이상의 난이도와 보상 5%~25% 상승
보호막을 가진 몬스터의 수량 12.5% 상승
<건물>
[*] 아이언 캐논
건설 비용: 90 → 100
[*] 정밀 타격 포탑
건설 비용: 90 → 100
내구도: 290/370/430 → 260/340/400
공격력: 14/18/22 → 16/20/24
관통력: 6/7/8 → 6/8/10
[*] 레이저 터렛
내구도: 220/270/290 → 200/250/280
공격력: 10/10/10 → 11/13/15
[*] 자기장 펄서
건설 비용: 100 → 110
내구도: 165/200/215 → 160/200/230
공격력: 8/9/10 → 10/11/12
관통력: 14/20/26 → 16/22/26
+1/+3 강화: 딜레이 -5 → 딜레이 -10
[*] 충격파 발생기
건설 비용: 110 → 120
능력 추가: 대상을 10초간 회복하지 못하게 함
[*] 지뢰 발생기
공격력: 20/28/34 → 22/30/36
지뢰 지속 시간: 8초 → 10초
대상 회복 불가 시간: 5초 → 8초
[*] 화염 방사기
공격력: 10/11/12 → 12/13/14
[*] 미사일 런처
공격력: 28/36/42 → 30/38/45
[*] 크리스탈 타워
관통력: 15/20/25 → 20/25/30
딜레이: 200 → 175
능력 추가: 대상을 5초간 회복하지 못하게 함
+1/+3 강화: 관통력 +1 → 공격력 +1
+2/+4 강화: 딜레이 -5 → 딜레이 -10
[*] 파워건
공격력: 35/45/55 → 40/50/60
+1/+3 강화: 공격력 +1 → 공격력 +2
[*] 번개 바위
스턴 시간: 0.5초 → 1초
공격력: 16/18/20 → 18/20/22
이제 벽 공격이 불가능합니다.
[*] 에너지 볼
공격력: 1/3/5 → 5/5/5
관통력: 25/25/25 → 10/20/30
딜레이: 275 → 300
관통력 비례 추가 대미지: 10%/15%/20% → 25%/25%/25%
능력 추가: 보호막에 주는 대미지 200% 증가
능력 삭제: 자폭 몬스터에게 주는 대미지 100% 증가
[*] 광선 포탑
공격력: 6/7/8 → 8/9/10
[*] 에어 블라스터
공격력: 16/20/23 → 18/21/24
관통력: 10/12/14 → 15/15/15
대형 몬스터에게주는 대미지 감소: 65% → 75%
[*] 체인 런처
관통력: 12/20/28 → 10/20/30
[*] 이온 캐논
공격력: 13/16/19 → 15/18/20
[*] 디스트로이어
+1 강화: 공격력 +1 → 공격력 +2
[*] 플라워리 타워
딜레이: 250 → 225
능력 추가: 보호막에 주는 대미지 200% 증가
능력 삭제: 공격력의 25%만큼 추가 대미지
[*] 고주파 발생기
딜레이: 350 → 300
대상 방어력 감소: 관통력+5 → 관통력
능력 제거: 대상을 8초간 회복하지 못하게 함
[*] 에너지 탱크
보호막: 125/150/175 → 150/175/200
[*] 고구경 발칸
공격력: 32 → 35
[*] 자기장 방호벽
방어력: 5 → 15
[*] 서릿발 포탑
최대 생명력 비례 대미지: 3% → 5%
[*] 냉각탄 발사기
공격력: 25 → 40
[*] 메가 캐논
공격력: 75 → 80
[*] 스페이스 디펜더
보호막: 75 → 100
[*] 카오스 볼
공격력: 25 → 35
관통력: 25 → 35
관통력 비례 추가 대미지: 35% → 50%
능력 추가: 보호막에 주는 대미지 200% 증가
[*] 그래비티 스피어
공격력: 30 → 50
관통력: 30 → 35
대형 몬스터에게주는 대미지 감소: 65% → 75%
[*] 속박 장치
공격력: 14 → 15
관통력: 32 → 35
[*] 발파 장치
공격력: 55 → 60
피해 범위: 70R → 100R
대상 회복 불가 시간: 8초 → 10초
[*] 플라즈마 캐논
공격력: 85 → 100
[*] 아머 브레이커
내구도: 710 → 650
방어력: 3 → 5
공격력: 20 → 50
딜레이: 300 → 350
대상 방어력 감소: 관통력+5 → 관통력
능력 제거: 대상을 10초간 회복하지 못하게 함
[*] 플라즈마 방출기
능력 추가: 대상을 10초간 회복하지 못하게 함
[*] 킬링 필드
공격력: 45 → 55
대상 회복 불가 시간: 8초 → 10초
[*] 무력화 포탑
공격력: 70 → 80
[*] 체인 스트라이커
딜레이: 375 → 300
[*] 엘리미네이터
관통력 비례 추가 대미지: 35% → 40%
주변 건물의 딜레이 감소: 20% → 25%
능력 추가: 대상을 5초간 회복하지 못하게 함
<아이템>
[*] 뾰족한 돌부리
기능 추가: 대상을 5초간 회복하지 못하게 함
[*] 소형 지뢰
기능 추가: 대상을 5초간 회복하지 못하게 함
[*] 니트로 지뢰
기능 추가: 대상을 5초간 회복하지 못하게 함
[*] 우라늄 지뢰
기능 추가: 대상을 5초간 회복하지 못하게 함
[*] 수소 지뢰
기능 추가: 대상을 5초간 회복하지 못하게 함
[*] 충격 지뢰
보호막 대미지: 10 → 20
기능 추가: 대상의 방어력을 5초간 12만큼 감소시킴
[*] 음파 지뢰
보호막 대미지: 12 → 25
기능 추가: 대상의 방어력을 5초간 14만큼 감소시킴
[*] 섬광 지뢰
보호막 대미지: 14 → 30
기능 추가: 대상의 방어력을 5초간 16만큼 감소시킴
[*] EMP 지뢰
보호막 대미지: 16 → 35
기능 추가: 대상의 방어력을 5초간 18만큼 감소시킴
[*] 위상 분열 지뢰
보호막 대미지: 18 → 40
기능 추가: 대상의 방어력을 5초간 20만큼 감소시킴
<기술>
[*] 건설 보호막
이제 건물을 업그레이드할 때와 "건물 투하" 기술의 효과로 건물을 건설하는 경우에도 적용됩니다.
<2챕터>
[*] 톰슨가젤
돌진 공격력: 200% → 150%
[*] 바오밥 나무
대포 공격력: 75% → 100%
대포 관통력: 0 → 5
[*] 분노한 코끼리
물대포 스킬 회복 불가 시간: 10초 → 8초
[*] 거대 타조알
생명력: 200 → 150
타조알 소환량: 10 → 8
소환 시간: 10초 → 12초
[*] 메인 스테이지 5
일부 지형이 변경됨
난이도 10% 감소
[*] 스폐셜 스테이지 5
난이도 15% 감소
<3챕터>
[*] 오징어
생명력: 110 → 120
[*] 문어 대장
대포 공격력: 90 → 75
대포 관통력: 5 → 15
먹물 공격력: 15 → 25
먹물 사거리 감소: 30% → 25%
[*] B2-가오리
폭격 공격력: 80 → 75
폭격 관통력: 5 → 15
[*] 메인 스테이지 5
일부 지형이 변경됨
[*] 메인 스테이지 7
난이도 10% 감소
[*] 스폐셜 스테이지 7
난이도 10% 감소
<4챕터>
[*] 거대 선인장
공격력: 15 → 10
딜레이: 200 → 150
생명력 회복: 20 → 15
[*] 선인장 낙타
개틀링건 총알 발사 횟수: 48 → 40
[*] 메인 스테이지 3
일부 지형이 변경됨
[*] 메인 스테이지 7
난이도 10% 감소
<5챕터>
[*] 분노한 구름
딜레이: 100 → 150
더이상 지속시간 후에 사라지지 않고 공격하여 파괴해야 함.
[*] 우주망태버섯
봉인 그물 지속시간: 5초 → 7초
에너지 볼 공격력: 75 → 80
[*] 안식의 연못
봉인 그물 지속시간: 5초 → 7초
에너지 스피어 공격력: 130 → 150
<6챕터>
[*] 하이랜드 부쉬
관통력: 0 → 5
[*] 무지개 꿩
공격력: 18 → 20
[*] 초 알파카
생명력: 5000 → 4500
[*] 킹 아이벡스
스킬 사용 간격: 10초~18초 → 8초~16초
부메랑 공격력: 135 → 150
[*] 알파갓
스킬 사용 간격: 6초~16초 → 6초~14초
[*] 낙석
이제 스테이지 시간 종료 이후에는 더 이상 발동되지 않습니다.
<7챕터>
[*] 북극 토끼
착지 후 대기 시간: 0.1초 → 0.2초
[*] 펭귄
생명력: 65 → 80
[*] 북극 여우
생명력: 100 → 120
방어력: 8 → 5
[*] 북극곰
생명력: 1400 → 1800
[*] 고대 병사
공격력: 25 → 30
[*] 고대 마법 병사
생명력: 85 → 90
공격력: 15 → 20
[*] 메카 이글루
스킬 사용 간격: 10초~18초 → 7초~14초
눈블록 공격력: 25 → 50
눈덩이 공격력: 50 → 70
얼음 지속시간: 12초 → 15초
[*] 크리스탈 드래곤
스킬 사용 간격: 10초~18초 → 7초~14초
크리스탈 공격력: 35 → 40
프리징 스트라이크 공격력: 135 → 150
프리징 스트라이크 스턴 시간: 3초 → 5초
[*] 메인 스테이지 7
일부 지형이 변경됨
<8챕터>
[*] 미스틱 페어리
생명력: 50 → 65
[*] 미스틱 피콕
생명력: 150 → 175
공격력: 10 → 15
관통력: 25 → 20
[*] 미스틱 캐논
공격력: 25 → 30
[*] 미스틱 골렘
공격력: 150 → 140
딜레이: 225 → 200
[*] 미스틱 나이트
충격파 공격력: 100% → 75%
[*] 미스틱 큐브
공격력: 50 → 60
이제 스테이지 시간 종료 이후에 자동으로 파괴됩니다.
[*] 큐브 장치
내구도: 200 → 250
[*] 희생의 제단
이제 희생의 제단에 몬스터가 희생될 때 자폭이 아닌 일반적인 사망으로 처리됩니다.
[*] 이터니티 큐브
스킬 사용 간격: 10초~18초 → 7초~14초
플랫폼 공격력 버프: +5 → +0
플랫폼 이동속도 버프: +0 → +50
[*] 가디언
스킬 사용 간격: 10초~18초 → 7초~14초
미스틱 스트라이크 공격 타입: 물리 →에너지
수호자의 검 폭발 공격력: 50 → 75
[*] 미스틱 필드
이제 스테이지 시간 종료 이후에는 더 이상 발동되지 않습니다.
<1서브 챕터>
[*] 제이폰
스킬 사용 간격: 8초~18초 → 8초~16초
<2서브 챕터>
[*] 마라카스
공격력: 20 → 22
[*] 아코디언
공격력: 15 → 20
관통력: 30 → 20
[*] 클라리넷
화염 지속시간: 4초 → 5초
[*] 트럼펫
공격력: 20 → 25
[*] 베이스 드럼
공격력: 24 → 30
관통력: 12 → 8
[*] 스피커
공격력: 15 → 20
[*] 악마 피아노
스킬 사용 간격: 10초~20초 → 9초~16초
<도전 모드
>
[*] 강인함
몬스터 생명력: +80% → +60%
[*] 힘
몬스터 공격력: +60% → +40%
몬스터 관통력: +5 → +10
[*] 민첩함
몬스터 딜레이: -40% → -25%
[*] 회복
몬스터 생명력 회복: 15+1% → 10+1%
[*] 콘크리트
벽 내구도: +400% → +700%
[*] 딜레이
건물 딜레이: +100 → +75

 

■ 버그 수정

[*] "도전 모드" 종합 순위표에서 점수가 잘못 집계되는 문제가 수정되었으며, 이제 도전 모드 메달 한개당 100점으로 집계됩니다.

[*] 오퍼레이션에서 다른 날짜에도 같은 스테이지가 생성되는 현상이 수정되었습니다.
[*] 간헐적으로 분노한 유닛의 이동속도 상승 효과가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
[*] 간헐적으로 공격 가능한 오브젝트의 생명력 게이지가 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
[*] 모듈의 효과 중 특정 시간마다 대미지를 무효화하는 효과가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
[*] 모듈의 효과 중 특정 내구도 이하에서 무적 보호막이 발동되는 효과가 내구도에 관계없이 피격 직후에 발동되는 문제가 수정되었습니다.
[*] 탐사 및 오퍼레이션 스테이지에서 몬스터가 특정 위치에서 정상적으로 움직이지 못하는 문제가 수정되었습니다.
[*] 스테이지 선택 화면에서 별 달성 정보 UI가 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다.
[*] 버프형 스킬이 플레이어 건물에 미량의 대미지를 주는 현상이 수정되었습니다.
[*] "체인 런처" 및 "광선 타워"가 특정 상황에서 공격 불가능 효과를 적용받지 않는 문제가 수정되었습니다.
[*] "지뢰 발사기"가 설치한 지뢰를 시간이 조금 지난 후에 밟은 몬스터에게 회복 불가 효과가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
[*] "크리스탈 타워"를 "건물 투하"를 통해 건설할 경우 발생하는 그래픽 문제가 수정되었습니다.
[*] "소라 껍데기" 위에 아이템을 겹쳐서 설치할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
[*] "선인장" 몬스터가 공격 중일 때 땅에 숨는 애니메이션이 정상적으로 재생되지 않는 문제가 수정되었습니다.
[*] 공격이 튕기는 효과를 가진 건물 및 몬스터의 부가 효과가 튕긴 발사체에는 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
[*] "이터니티 큐브"의 플랫폼 설치 스킬이 "미스틱 배리어"를 무시하고 설치되는 현상이 수정되었습니다.